Counter semua hero ML sebenarnya tidak benar-benar ada. Mobile Legends dirancang dengan matchup, role, item, dan kondisi draft yang saling memengaruhi. Hero yang sangat kuat melawan Assassin belum tentu menjadi pilihan terbaik ketika menghadapi Tank atau Marksman jarak jauh.

Meski begitu, ada beberapa hero yang lebih fleksibel dibanding lainnya. Mereka punya skill yang tetap berguna di banyak situasi, seperti crowd control, displacement, mobilitas, burst, zoning, sampai kemampuan menghukum hero yang terlalu sering dash.
Badang, Chou, Fanny, Kadita, Nana, Phoveus, dan Valir termasuk contoh hero yang bisa mengganggu banyak jenis lawan jika dimainkan pada matchup yang tepat.
Jadi, daftar ini bukan berarti tujuh hero tersebut otomatis menang melawan seluruh roster MLBB. Anggap mereka sebagai counter pick fleksibel yang memiliki tools untuk menghadapi banyak mekanik berbeda.
Apakah Ada Hero yang Bisa Counter Semua Hero ML?
Tidak ada.
Setiap hero punya kondisi unggul dan kelemahannya sendiri.
Misalnya:
- hero melee bisa kesulitan menghadapi kiting;
- Assassin bisa terganggu hard crowd control;
- Tank tebal masih bisa dilawan True Damage atau Max HP damage;
- hero dash bisa dihukum anti-mobility;
- hero burst bisa kesulitan menghadapi invincibility atau Damage Reduction;
- dan hero sustain bisa ditekan Healing Reduction.
Karena itu, istilah “counter semua hero ML” lebih tepat dipahami sebagai hero yang punya kit serbaguna dan masih relevan menghadapi banyak tipe musuh.
Apa yang Membuat Hero Fleksibel untuk Counter Banyak Lawan?
Hero fleksibel biasanya mempunyai lebih dari satu fungsi.
Bukan cuma damage.
1. Crowd Control
Stun, airborne, transform, knockback, dan displacement tetap berguna meskipun lawan berbeda role.
2. Mobilitas
Hero mobile bisa menyesuaikan posisi ketika menghadapi Marksman jarak jauh, Mage, ataupun Assassin.
3. Zoning
Kemampuan membatasi area membuat lawan sulit mengambil posisi ideal saat Turtle, Lord, atau team fight.
4. Burst
Burst memberi ancaman kepada hero tipis dan memaksa lawan membeli item defensive.
5. Anti-Mobility
Hero yang bisa menghukum dash punya value besar karena banyak hero MLBB current mengandalkan reposition.
6. Defensive Mechanic
Control Immunity, invincibility, shield, atau Damage Reduction membantu hero bertahan ketika matchup tidak sepenuhnya menguntungkan.
7 Hero Counter Fleksibel di MLBB 2026
| Hero | Kekuatan Utama | Efektif Melawan |
|---|---|---|
| Badang | Wall, knockback, burst, CC | Hero tanpa mobility, backline dekat tembok |
| Chou | Displacement, dash, Control Immunity | Carry, Assassin, hero positioning-dependent |
| Fanny | Mobilitas ekstrem dan burst | Backline tanpa hard CC |
| Kadita | Burst, airborne, Control Immunity | Marksman dan Mage tipis |
| Nana | Transform, zoning, death immunity | Dive dan hero yang masuk dari satu jalur |
| Phoveus | Anti-dash, Max HP damage, sustain | Hero mobile dan dash-heavy |
| Valir | Knockback, slow, stun, cleanse | Fighter, Tank, dan dive composition |
1. Badang

Badang menjadi counter fleksibel karena ia bisa menciptakan obstacle sendiri.
Hero yang tadinya berdiri di area terbuka bisa tiba-tiba kehilangan ruang bergerak setelah terkena Fist Break.
Chivalry Fist Menghukum Posisi Dekat Tembok
Setiap Basic Attack memberikan satu stack Chivalry Fist.
Setelah empat stack, Basic Attack berikutnya memberikan Physical Damage tambahan dan knockback.
Kalau target terdorong ke obstacle, ia terkena stun selama 0,6 detik.
Fist Wind dari skill Badang juga langsung memicu efek passive tersebut.
Fist Wind untuk Poke dan Zoning
Skill 1 memberikan Physical Damage, slow, dan knockback.
Projectile akan meledak ketika mengenai obstacle dan menghasilkan damage area tambahan.
Badang juga menyimpan hingga dua charge Fist Wind.
Ini membuatnya bisa melakukan poke tanpa harus selalu masuk melee.
Fist Break Menciptakan Setup Sendiri
Skill 2 membuat Badang dash ke depan dan mendapat shield.
Jika mengenai hero lawan, Badang berhenti lalu membuat obstacle di belakang target selama empat detik.
Badang tidak perlu menunggu target berdiri dekat tembok map.
Ia bisa membuat temboknya sendiri.
Fist Crack untuk Burst Area
Ultimate mengeluarkan rentetan pukulan ke depan.
Serangannya bisa memicu Attack Effect, sementara Fist Wind yang mengenai obstacle akan menghasilkan ledakan tambahan.
Badang juga mendapat Control Immunity selama Fist Crack berlangsung.
Badang Bagus Melawan Siapa?
Badang paling efektif menghadapi:
- hero minim dash;
- Marksman yang berdiri dekat wall;
- Mage tanpa escape;
- hero yang harus berdiri diam saat menyerang;
- atau tim yang suka berkelompok di area sempit.
Kapan Badang Kurang Efektif?
Hero dengan mobility tinggi bisa keluar sebelum wall combo lengkap.
Badang juga lebih mudah dibaca ketika Fist Break sudah digunakan.
Jadi, ia jelas bukan counter universal.
2. Chou

Kalau ada hero yang sering masuk pembahasan counter, Chou hampir selalu muncul karena kit-nya memang sangat fleksibel.
Ia punya airborne, dash, shield, Control Immunity, sampai displacement single-target.
Jeet Kune Do Memberikan Airborne
Skill 1 dapat digunakan tiga kali sebelum masuk cooldown.
Pukulan ketiga memberikan airborne.
Kalau pukulan ketiga mengenai hero, cooldown Shunpo juga langsung di-reset.
Shunpo Memberikan Control Immunity
Chou dash ke arah target sambil mendapatkan Control Immunity dan shield.
Skill ini membuatnya mampu melewati sejumlah crowd control dengan timing yang tepat.
Itu salah satu alasan Chou bisa tetap berguna melawan banyak komposisi.
The Way of Dragon Bisa Menghancurkan Positioning
Ultimate menendang satu hero ke belakang.
Chou kemudian bisa menggunakan skill lagi untuk mengejar target tersebut dan memberikan damage tambahan.
Value terbesar The Way of Dragon bukan sekadar damage.
Chou bisa:
- menendang Marksman ke arah tim;
- mengeluarkan Tank dari formasi;
- memisahkan Jungler dari Lord;
- atau menjauhkan Assassin dari carry.
Passive Chou Juga Mengurangi Physical Defense
Setelah bergerak sejauh lima unit, Basic Attack berikutnya menghasilkan 180% damage, memberikan slow singkat, dan mengurangi Physical Defense target.
Efek pengurangan defense bisa ditumpuk hingga dua kali.
Chou Bagus Melawan Siapa?
Chou paling efektif terhadap hero yang sangat bergantung pada positioning.
Misalnya:
- Marksman;
- Mage tanpa dash;
- Assassin yang baru selesai masuk;
- atau Jungler ketika contest objective.
Kelemahan Chou
Chou membutuhkan mekanik dan timing.
Salah menggunakan Shunpo atau ultimate bisa membuatnya kehilangan seluruh value counter.
Jadi, fleksibel bukan berarti otomatis mudah dimainkan.
3. Fanny

Fanny menjadi contoh hero counter berbasis mobilitas.
Kalau draft lawan minim hard crowd control dan tidak punya alat menghentikan kabel, Fanny bisa sangat sulit disentuh.
Steel Cable Memberikan Mobilitas Ekstrem
Fanny menembakkan kabel ke obstacle dan tertarik menuju titik tersebut.
Skill bisa digunakan lagi dalam dua detik selama Energy masih tersedia.
Setiap cast berturut-turut juga mengurangi biaya Energy Steel Cable.
Dengan map awareness dan mekanik bagus, Fanny bisa:
- masuk dari angle yang tidak terduga;
- menyerang backline;
- kabur melewati wall;
- atau pindah lane dengan sangat cepat.
Air Superiority Memberikan Prey Mark
Ketika sedang terbang, damage Fanny meningkat berdasarkan kecepatan terbangnya.
Serangan juga memberikan Prey Mark sampai dua stack.
Skill berikutnya yang mengenai target dengan mark memulihkan Energy.
Cut Throat untuk Finisher
Ultimate Fanny membuatnya langsung melompat ke hero atau creep target.
Setiap Prey Mark meningkatkan damage Cut Throat sebesar 30%.
Karena itu, ultimate jauh lebih sakit jika Fanny sudah mengenai target menggunakan kabel atau Tornado Strike terlebih dahulu.
Fanny Bagus Melawan Siapa?
Fanny sangat nyaman melawan:
- Marksman tanpa hard CC;
- Mage immobile;
- hero split push yang sendirian;
- dan tim yang kesulitan menjaga backline.
Fanny Tidak Counter Semua Hero
Draft dengan Khufra, Franco, Saber, Kaja, Minsitthar, atau hard crowd control lain bisa membuat jalur kabel jauh lebih berbahaya.
Jadi, Fanny adalah counter kuat untuk draft tertentu, bukan pick universal.
4. Kadita

Kadita mempunyai kombinasi burst, airborne, mobility, Damage Reduction, dan Control Immunity.
Inilah yang membuatnya tetap punya jawaban terhadap banyak tipe hero.
Ocean Ode untuk Menembus Frontline
Kadita bergerak bersama ombak menuju arah target.
Ketika berada di dalam ombak, ia mendapat:
- Control Immunity;
- 50% Damage Reduction.
Ocean Ode juga bisa melewati obstacle.
Artinya, Kadita dapat masuk dari jalur yang sulit dijangkau Mage biasa.
Breath of the Ocean Memberikan Airborne
Setelah jeda singkat, area target meledak dan memberikan Magic Damage serta airborne selama satu detik.
Kalau skill digunakan ketika Kadita sedang berada di Ocean Ode, ledakan muncul di bawah Kadita dengan delay lebih pendek.
Ini menjadi setup utama untuk combo.
Rough Waves Memberikan Invincibility
Saat ultimate aktif, Kadita menyelam dan mengeluarkan gelombang ke berbagai arah.
Ketika berada di bawah tanah, Kadita:
- menjadi untargetable;
- mendapat Movement Speed tambahan.
Ultimate hanya bisa di-interrupt oleh Suppression ketika prosesnya memungkinkan.
Passive Kadita Membantu Bertahan
Setiap 30 detik, Kadita memperoleh Blessing of the Ocean.
Setelah menerima damage dari hero, passive aktif selama empat detik.
Ketika durasinya selesai, Kadita memulihkan 65% HP yang hilang selama periode tersebut.
Kadita Bagus Melawan Siapa?
Kadita sangat berbahaya terhadap:
- Marksman tipis;
- Mage tanpa escape;
- hero yang berdiri berdekatan;
- atau backline yang tidak mempunyai vision bagus.
Kelemahan Kadita
Combo-nya mempunyai animasi yang masih bisa dibaca.
Purify, Flicker, positioning, dan Suppression bisa membuat engage gagal.
5. Nana

Nana menjadi counter fleksibel bukan karena damage-nya paling tinggi, tetapi karena Molina Smooch membuat area tertentu sangat tidak nyaman untuk dilewati.
Molina Smooch Memberikan Transform
Skill 2 melempar Molina ke lokasi target.
Jika mengenai hero, target langsung berubah menjadi makhluk kecil.
Kalau tidak mengenai siapa pun, Molina menetap dan mengejar hero pertama yang masuk jangkauan.
Transform berlangsung 1,5 detik dan membuat target:
- tidak bisa menyerang;
- tidak bisa menggunakan skill;
- kehilangan 50% Movement Speed;
- kehilangan 30% Magic Defense.
Nana Bagus untuk Menghukum Dive
Letakkan Molina di jalur masuk Assassin.
Hero seperti Ling, Lancelot, Joy, atau Fighter yang melakukan dive harus memperhitungkan area tersebut sebelum masuk.
Nana bukan otomatis hard counter mereka, tetapi ia punya zoning yang bisa menghukum kesalahan positioning.
Magic Boomerang Menjadi Sumber Poke
Skill 1 bergerak keluar lalu kembali ke Nana.
Projectile bisa mengenai lawan dua kali jika jalurnya tepat.
Damage berkurang untuk target berikutnya yang terkena, jadi cari angle agar hero menjadi target awal.
Molina Blitz Memberikan Stun
Ultimate menyerang area tiga kali.
Setiap hit memberikan Magic Damage dan slow.
Target yang terkena serangan berturut-turut akan terkena stun selama satu detik.
Molina’s Gift Memberikan Kesempatan Hidup Kedua
Ketika menerima fatal damage, Nana menghapus debuff lalu berubah selama dua detik.
Selama bentuk tersebut, Nana:
- untargetable;
- invincible;
- mendapat Movement Speed;
- dan memulihkan 10% Max HP.
Passive mempunyai cooldown 150 detik.
Nana Bagus Melawan Siapa?
Nana efektif menghadapi:
- hero dive;
- Assassin yang masuk dari jalur sempit;
- Fighter melee;
- dan hero yang tidak punya cleanse.
6. Phoveus

Kalau membicarakan hero yang bisa menghukum mobilitas, Phoveus menjadi salah satu kandidat paling jelas.
Namun, mekaniknya current perlu dipahami dengan benar.
Astaros’ Gaze Menghukum Dash dan Blink
Setiap hero lawan melakukan:
- blink;
- dash;
- atau displacement
dalam radius delapan unit dari Phoveus, cooldown Demonic Force berkurang 20% dan cooldown skill lain berkurang 0,5 detik.
Jadi, dash lawan tidak langsung otomatis membuat Phoveus bisa menggunakan ultimate.
Mobilitas tersebut justru mempercepat siklus cooldown-nya.
Demonic Force Memberikan Max HP Damage
Enhanced Basic Attack Phoveus membuatnya charge menuju target, memberikan knockback dan Magic Damage berdasarkan Max HP lawan.
Phoveus juga mendapat shield berdasarkan Max HP-nya sendiri.
Ini membuatnya cukup nyaman menghadapi Fighter yang punya HP tinggi.
Dark Wave Memberikan Airborne dan Drag
Skill 2 memberikan Magic Damage sambil mengangkat dan menarik lawan.
Selain menjadi crowd control, Dark Wave juga bisa memberikan Sinner’s Mark.
Infernal Pursuit Membutuhkan Sinner’s Mark
Ultimate hanya dapat digunakan ke hero yang mempunyai Sinner’s Mark.
Mark bisa diberikan melalui:
- Demonic Force;
- Astaros Eye;
- Dark Wave.
Setelah itu Phoveus melompat dan menghantam target.
Serangannya memberikan Physical Damage ditambah persentase Max HP target sekaligus memulihkan Lost HP Phoveus.
Phoveus Bagus Melawan Siapa?
Phoveus paling efektif melawan draft yang berisi banyak:
- dash;
- blink;
- displacement;
- Fighter mobile;
- atau Assassin yang harus keluar-masuk pertarungan.
Phoveus Bukan Counter Hero Immobile
Kalau lawan tidak sering bergerak dengan skill, Astaros’ Gaze kehilangan banyak value.
Inilah contoh paling jelas kenapa tidak ada hero yang benar-benar counter semua hero.
7. Valir

Valir menjadi salah satu hero anti-dive paling konsisten karena hampir seluruh kit-nya dirancang untuk menjaga jarak.
Ashing Memberikan Stun dari Tiga Stack
Skill Valir memberikan stack Ablaze.
Efek tersebut menghasilkan Magic Damage berdasarkan Max HP target.
Setelah mencapai tiga stack, api meledak dan memberikan tambahan Magic Damage berdasarkan Max HP sekaligus stun selama satu detik.
Hero yang sama hanya bisa terkena stun dari passive sekali setiap tujuh detik.
Burst Fireball untuk Poke Tanpa Henti
Skill 1 memberikan Magic Damage dan slow.
Valir bisa menyimpan dua charge.
Kalau Burst Fireball mengenai hero atau Legend Creep, satu charge langsung dipulihkan.
Selama akurasi bagus, Valir bisa terus memberikan pressure dari jarak aman.
Searing Torrent Mengusir Hero Dive
Skill 2 menyemburkan api dan mendorong lawan sampai ujung jalurnya.
Inilah salah satu mekanik paling berharga dari Valir.
Ketika Fighter atau Tank masuk:
dorong keluar → slow → lanjutkan Burst Fireball.
Jika sudah diperkuat Vengeance Flame, skill juga meninggalkan firewall selama empat detik.
Vengeance Flame Membersihkan Debuff
Ultimate menghapus seluruh debuff yang sedang mengenai Valir ketika diaktifkan.
Valir juga mendapatkan tambahan Movement Speed lalu memperkuat empat skill berikutnya selama sembilan detik.
Ini memberinya satu alat tambahan untuk bertahan ketika lawan akhirnya berhasil mendekat.
Valir Bagus Melawan Siapa?
Valir paling nyaman menghadapi:
- Tank yang berjalan masuk;
- Fighter melee;
- hero tanpa dash panjang;
- komposisi front-to-back;
- dan hero HP tinggi karena passive memberi Max HP damage.
Kapan Valir Kesulitan?
Assassin dengan akses langsung ke backline atau hero yang mampu melewati Searing Torrent dengan mekanik tertentu tetap bisa mengancamnya.
Hero Mana yang Paling Mendekati Counter Universal?
Kalau harus memilih berdasarkan fleksibilitas kit, Chou dan Valir termasuk dua hero yang relatif mudah masuk banyak draft.
Chou
Ia mempunyai Control Immunity, dash, airborne, shield, dan displacement target tunggal.
Bahkan ketika damage-nya kurang, Chou tetap bisa memberikan value lewat pick-off.
Valir
Valir punya poke, Max HP damage, slow, stun, knockback, cleanse, dan tambahan Movement Speed.
Ia tidak perlu memenangkan duel untuk berguna. Cukup menjaga frontline lawan tidak mencapai backline.
Namun, keduanya tetap punya counter masing-masing.
Pilih Counter Berdasarkan Tipe Hero Lawan
| Tipe Lawan | Pilihan |
|---|---|
| Hero banyak dash | Phoveus |
| Fighter/Tank melee | Valir |
| Marksman/Mage immobile | Kadita atau Fanny |
| Hero positioning-dependent | Chou |
| Dive Assassin/Fighter | Nana |
| Hero tanpa escape dekat obstacle | Badang |
Cara Menentukan Hero Counter yang Benar
1. Jangan Hanya Lihat Hero Lawan Satu per Satu
Counter draft tidak sama dengan counter lane.
Misalnya Phoveus mungkin sangat bagus melawan EXP lawan, tetapi bisa kurang nyaman jika empat hero lain punya range panjang.
Lihat seluruh komposisi.
2. Cari Sumber Damage Utama Lawan
Tentukan siapa yang benar-benar perlu dihentikan.
Kalau ancaman utamanya Marksman, pilih hero yang bisa:
- mencapai backline;
- melakukan displacement;
- atau mengganggu Basic Attack.
3. Perhatikan Jenis Crowd Control
Hero yang punya Control Immunity bukan berarti kebal seluruh pertandingan.
Periksa kapan skill immunity aktif dan berapa lama durasinya.
4. Baca Mobilitas Lawan
Kalau draft lawan penuh dash, Phoveus mendapat value lebih besar.
Kalau lawan justru hero jarak jauh yang tidak perlu masuk, Valir atau Nana belum tentu menjadi pilihan paling optimal.
5. Counter dengan Item Jika Tidak Bisa Ganti Hero
Ranked tidak selalu memberi kesempatan memilih hero setelah seluruh lawan terlihat.
Kalau matchup sudah terlanjur buruk, adaptasi melalui item.
Item Juga Bisa Menjadi Counter
Physical Burst
Gunakan Physical Defense atau item aktif yang sesuai dengan tipe damage lawan.
Magic Burst
Athena’s Shield biasanya lebih cocok menghadapi Magic Burst dalam window pendek.
Sustained Magic Damage
Radiant Armor lebih masuk akal jika ancaman datang dari Magic Damage berulang.
Healing dan Shield
Gunakan Lifebane seperti Glowing Wand atau Sea Halberd sesuai damage type hero.
Physical Assassin untuk Marksman
Wind of Nature bisa memberikan Physical Damage Immunity dalam timing penting.
Butuh Invincibility Universal
Winter Crown dapat digunakan untuk menjadi untargetable dan immune terhadap damage selama dua detik.
Counter yang bagus hampir selalu merupakan kombinasi hero + item + gameplay, bukan hero saja.
Kesalahan saat Mencari Counter Semua Hero ML
1. Percaya Satu Hero Pasti Menang Semua Matchup
Tidak ada mekanik seperti itu di MLBB.
Skill pemain, draft, Gold, level, item, map, dan teamwork tetap berpengaruh.
2. Memilih Counter tetapi Tidak Tahu Alasannya
Memilih Phoveus untuk melawan hero dash masuk akal.
Memilih Phoveus hanya karena melihatnya berada dalam daftar “counter semua hero” tidak cukup.
3. Tidak Menyesuaikan Build
Hero counter tetap bisa kalah kalau item tidak menyesuaikan damage lawan.
4. Hanya Counter Satu Hero
Draft lima hero harus dilawan sebagai satu komposisi.
Jangan memilih hero yang sangat bagus melawan satu lawan tetapi tidak bisa bermain sama sekali terhadap empat lainnya.
5. Mengabaikan Role Tim
Counter terbaik tetap harus masuk struktur tim.
Jangan mengambil Fighter kelima hanya karena semuanya terlihat bisa meng-counter lawan.
6. Menggunakan Informasi Skill Lama
Mekanik hero terus berubah melalui patch.
Contohnya Nana current menggunakan Molina Smooch dengan Transform dan pengurangan Magic Defense 30%, sedangkan Phoveus current membutuhkan Sinner’s Mark untuk Infernal Pursuit.
Counter Berdasarkan Mekanik Lebih Penting daripada Nama Hero
Daripada menghafal ratusan pasangan hero, jauh lebih efektif memahami mekanik yang perlu dilawan.
Kalau musuh punya dash berulang, pikirkan anti-mobility. Kalau musuh dive, cari peel. Kalau lawan punya regen tinggi, siapkan Lifebane. Kalau mereka punya burst, pertimbangkan defensive item atau invincibility.
Badang, Chou, Fanny, Kadita, Nana, Phoveus, dan Valir masuk daftar ini karena masing-masing punya tools yang cukup fleksibel untuk digunakan terhadap beberapa tipe lawan.
Tapi tidak ada satu pun yang benar-benar bisa meng-counter seluruh hero Mobile Legends sendirian.
Pick terbaik tetap ditentukan oleh draft, lane, mekanik lawan, serta kemampuanmu memainkan hero tersebut.
Kalau ingin melengkapi hero atau skin sebelum push rank, kamu bisa melakukan Top up Mobile Legends murah dan legal sesuai kebutuhan Diamond.
Melalui Yokkstore.id, kamu bisa melakukan Top Up instan tanpa perlu memberikan password akun game.
FAQ
| Apakah ada hero yang bisa counter semua hero ML? | Tidak. Setiap hero memiliki matchup dan kelemahan masing-masing. Namun, hero seperti Chou, Valir, Nana, atau Phoveus mempunyai mekanik yang berguna terhadap banyak tipe lawan. |
| Hero apa yang paling fleksibel untuk counter? | Chou termasuk yang paling fleksibel karena mempunyai airborne, displacement, dash, shield, dan Control Immunity. Valir juga fleksibel berkat poke, knockback, stun, slow, dan cleanse. |
| Siapa counter hero yang banyak dash? | Phoveus sangat cocok menghadapi komposisi dengan banyak dash, blink, dan displacement karena Astaros’ Gaze mempercepat cooldown skill-nya setiap mekanik tersebut terjadi di dekatnya. |
| Apakah Phoveus otomatis bisa ultimate saat lawan dash? | Tidak. Infernal Pursuit membutuhkan Sinner’s Mark. Dash lawan memicu Astaros’ Gaze untuk mengurangi cooldown, bukan langsung memberi izin ultimate. |
| Siapa hero untuk counter Fighter melee? | Valir menjadi salah satu pilihan karena Searing Torrent bisa mendorong lawan, sementara Burst Fireball memberikan slow dan passive Ashing bisa memberikan stun serta Max HP damage. |
| Apakah Nana bagus untuk counter Assassin? | Nana punya zoning yang bagus melalui Molina Smooch. Assassin yang melewati Molina bisa terkena Transform selama 1,5 detik, tetapi Nana bukan hard counter otomatis untuk semua Assassin. |
| Hero apa yang bagus untuk menculik Marksman? | Chou bisa menggunakan The Way of Dragon untuk memindahkan Marksman dari posisi aman. Kadita dan Fanny juga mempunyai akses yang baik ke backline dalam kondisi draft tertentu. |
| Kenapa Valir sering disebut hero counter? | Valir punya slow, knockback, stun dari passive, Max HP damage, serta ultimate yang menghapus debuff. Kit tersebut sangat efektif untuk menjaga jarak dari hero melee. |
| Apakah Fanny bisa counter semua hero? | Tidak. Fanny sangat kuat melawan draft minim hard CC, tetapi bisa kesulitan menghadapi hero yang mampu menghentikan atau mengunci pergerakan kabelnya. |
| Lebih penting hero counter atau item counter? | Keduanya penting. Hero menentukan mekanik yang tersedia, sementara item membantu beradaptasi terhadap damage, regen, shield, burst, atau komposisi lawan selama pertandingan. |
| Di mana bisa top up Diamond Mobile Legends? | Kamu bisa melakukan top up ML melalui Yokkstore.id dengan proses Top Up instan. |
